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ParaDraw 講座


'08.12.1 open♪


星座の脱出シリーズ

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新作です〜

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うお座です


みずがめ座
やぎ座 いて座
さそり座 てんびん座
おとめ座 しし座
かに座 ふたご座
おうし座 おひつじ座
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『お悩み相談 BOMB婆ぁvol.1』


英語版はこちら
 English version [BOMB-Baa vol.1]

梵じぃ

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 「お寺のりどる 梵じぃ」


とまとちゃん

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とまとちゃん


まかくんの脱出シリーズ

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ひとりでお留守番なのら〜


お買い物に行きたいのら〜

2008年04月20日

きびしいクリックポイント??

公開してみると、思わぬバグ報告をいただけます。

プレイする方は、そりゃあもう
 目を皿
にして探すわけでして。。。。

そうすると、こちらがアバウトに作ってあった
 境目
とか
 アイテムのはじ
なんかが、画像のスキマからはみでていたりすると

そこをクリック → とれちゃった(フラグがたっていないのに)

そうかあ・・・と
あらためて、プレーヤーさんの腕に感服。

もう少し、きっちり画像のサイズも計算し、
位置もピタリとおさめないといけないのね。

自分でプレイする側になったときのことを考えると
ヒントや示唆のない部分をクリックしなきゃいけないのは
腹が立つ方なので
 〜何かの裏や、よくあるポイントは別。
  床や壁のどまんなかなど、ひたすらクリックして調べるような〜

・・・と書きながら気がついた。

フラグがたたないと現れないポイントにすればいいのか。。。

勉強になります!
posted by maka at 07:42| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月27日

やられた〜

星座の第一弾を公開し、
さしたる重大なバグもなく
たくさんの方に遊んでいただいて
ほっと一息。

おうし座もできてるので、
アクセスが落ち着いたら公開しようと
最終チェック。

ふたご座もだいたいできてるけど、
たなをあける場面を修正・・・・
さあ、保存!

え???

「ファイルまたはパスが不正です」

強制終了。

もお!

palafra 再起動、ふたご座を開く・・・

え?

「不正なデータです、開けません」

な、な、なんだとお〜〜〜

やられました。

ふたご座がパァだ〜〜〜

画像データは無事だけど、
プログラムは最初から。

え〜〜〜ん。

palafra wikiによれば

「原因はまだ不明、バージョン違いや、
違うパソコンで作ったデータの時に起こるらしい」

ただの上書き保存だったのになあ。

対処法もナシ。

これがあるからなあ、バックアップは大事だ〜

そおっと保存している今日であります。

posted by maka at 12:11| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月03日

スプライトその2

今回、公開して見て、おそらくバグの原因だろうと思われるのが

 スプライトの表示・非表示

自分で動くと、わかっているから、無駄のない、一定の動きをしてしまうけど、
謎解き中の人はいろんな動きをする。

スプライトは、師匠によると、パラフラの仕様で仕方ないらしいけど、
深度が同じスプライトは、画面が変わったときに、
前のものが残ったりするらしい。

画像を消すアクションはあるんだけど、スプライトはないので
深度をうまく変えないと、隣の部屋に移った時に
マントが目になっていたり、本が表示されなかったりする。

だから、なるべく隣同士の場面では、深度を変えてはいるんだけどなあ。

それとも、他に原因があるのかな。

まだまだ、勉強が必要です。

posted by maka at 08:00| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月10日

プレビュー

部屋にタンスを置く。

その下に、クリックポイントを・・・・

これが、その場で見ながら位置を調整できない。

いちいちプレビューを開いて、ファイルを読み込まないと
見ることができない。

「そんなことはないだろー、どこかボタンがあるぞー」

と言われるが、見つかっていない。

スプライトも、ひとつ上の階層にいかないと見られないものもあったりする。
きっと、スクリプトの関係だと思うけど、いまだにワカラナイ。

だから、位置合わせにけっこう時間がかかる。
だって、えんまさまが現れたら、枠とずれていたら困るもん。

画像の位置の表示も、座標の☆マークをうまく使えばいいんだろうけど。。。。

うーん。


posted by maka at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月09日

画像の位置や大きさ

普通に、画像そのものを置いたときには、
場面の中でのバランスを見ることができるけど

スプライトに画像を配置すると、まず

 スプライト内での画像の位置や大きさ

があって、さらに

 場面の中での、スプライトの位置や大きさ

がある。

最初はこれがごちゃごちゃで、
アイテム画面に表示するから〜とスプライト内で画像を小さくしたら
他のところで、せっかく苦労して位置合わせしたのに、
狂っちゃって、やり直し〜ということが多々あった。

きっと、すんなりいく手順があるんだろうなあ〜
開発しようっと。

posted by maka at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月06日

スプライト

恥ずかしい話ですが(まただ〜)

スクリプト と スプライト

よく、混同してました。

で、この スプライト の概念が、ややこしい。

画像は、ボタンアクションといって、
クリックしたらどうにかなるーという記述ができる。

でも、どこか違うところで何かしたら、
今、ここに、この本が現れる〜というのは
現れていないから、本をクリックできないから、
操作しようがない。

解説によると、
「条件分岐で、アクションを変えたい時に使うと便利」
〜といわれても。。。。

そして、スプライトの中で、画像をあれこれ動かしたりできる。

いろいろやっているうちに、
  これは、画像のボタンアクションで
    if ( 〜〜
  と指定すればOK.
という場合と
  これは、スプライトに指定しないと働かない
という場合が、おぼろげながら見えてきた。

それでもまだ、??だけど。


posted by maka at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月04日

いつできるんだ??

いろいろやっていたら、
どんどんストーリーがふくらんで、
そうすると、描かなきゃいけない画像が増えて、
やらなきゃいけない「指定」も増えて、
どう考えても、今の私の実力からいって、手に余る。


アイテムもナゾ解きも、もっといっぱいあったんだけど、
うまくいかずに、うんうんうなっていたら

夫「まずは、さくさくできる、入門編を作れよ〜〜〜」

はい。
posted by maka at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月03日

スクリプト??

ほんとに、おはずかしい話なので、
書こうか迷うお話が続きます。。。

「脱出ゲームを作ろう!」と思って、
まずやったのが
 「お絵描き」
好きなもので。。。。

で、「ストーリーを考える」

学生時代に、多少なにやらスクリプトを書いたという夫

 「フローを考えろよー」

なんというか、これがあればなんとかなると考えていた
素人の浅はかさ。。。

さすがに、フラッシュ製作ソフトはいるだろう〜と
ググってみたら、
スタンダードらしい 「Flash X」は

   高い

そこで、何人かの作者さんのところでみかけた
 「Parafla」
でつくろうと思い、DL。

さっぱり、わからないので
レクチャーサイトを探す。

本来、ぱらぱらアニメを作るためのソフトなので、
太陽をくるくる回したりする練習をする。

でも。。。。
脱出はできないぞ。
posted by maka at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | parafla | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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